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CES2024:ソニーからXRヘッドマウントディスプレイと、3Dオブジェクト

gds-master + AI

「gdsマスター」は出版業界で編集者のキャリアを経て、コンテンツ制作の仕事をしている記事制作の専門家です。記事はAIによる自動生成ではなく、「gdsマスター」の手によるキュレーションと編集、AIとコラボレーションした執筆によって制作・配信しています。

(画像は生成AIによるイメージです)

2024年のCES 2024で、ソニーは新しい空間コンテンツ制作システムのXRヘッドマウントディスプレイを発表しました。先進的なXRヘッドマウントディスプレイ(HMD)と特別に設計されたコントローラーを含んでいます。このシステムは、3Dコンテンツ制作の分野において物理的な世界と仮想世界を融合させ、クリエイターに没入型の体験を提供することを目指しています。

ソニーのXR HMDと空間コンテンツ制作システムの主な特徴は下記の通りです。

  1. 高品質ディスプレイ技術: HMDは大型で高解像度の1.3型OLEDマイクロディスプレイを搭載し、4K解像度を実現しています。これにより、3Dモデルの質感や人物の表情を細かくリアルに再現し、クリエイターが高精度でリアリスティックなモデリングとレビューを行うことが可能です。
  2. 性能向上のための先進プロセッサー: QualcommのSnapdragon XR2+ Gen 2プラットフォームによって駆動されるこのデバイスは、4K OLEDマイクロディスプレイのポテンシャルを最大限に引き出します。これは驚くほどの画質を提供し、チップ上のAIによるユーザーと空間の追跡を強化して、シームレスなXR体験を実現します。
  3. 3Dインタラクション用直感的コントローラー: このシステムには、仮想空間でのオブジェクト操作を直感的に行えるリング型コントローラーと、安定して正確な操作が可能なポインティングコントローラーが含まれます。これらのコントローラーは、効率的かつ精密な3Dモデリングのために最適化されており、物理的かつ仮想的なインタラクションの融合を提供します。
  4. バランスとエルゴノミクス: ソニーはデバイスの重心バランスを微調整して、長時間の使用でも快適な装着感を実現しています。ディスプレイ部分は視界からフリップアップし、XR環境と現実世界の間を容易に行き来することができます。
  5. 3D制作ソフトウェアとの互換性: ソニーは、エンターテインメントや工業デザインの分野を含む様々な3D制作ソフトウェアの開発者との協力を計画しています。これにより、異なる創造的な領域でのシステムの多様性と適用性が保証されます。
  6. リモートコラボレーションの促進: このシステムは、サードパーティの3D制作アプリケーションとの統合をサポートし、リモートでのリアルタイムレビューと協力を可能にします。これにより、空間コンテンツ制作プロセス全体にわたる多用途なツールとなります。ソニーの XR ヘッドセットと空間コンテンツ作成システムは、複合現実の分野で大きな進歩を遂げ、クリエイティブな専門家に空間コンテンツの開発とレビューのための没入型ツールを提供します。 このシステムは、物理的な制作と仮想的な制作の間のギャップを埋め、さまざまな業界にわたる 3D コンテンツ制作のワークフローと品質を向上させることを目的としています。

ソニーの XR ヘッドセットと空間コンテンツ作成システムは、あくまで産業向けなので、すぐに手が届くものではなさそうなところが残念。しかし、これはアップルのVisionProに向けたコンテンツ制作を見据えたものと捉えると面白いかもしれませんね。海外メディアによる掲載がやや少ない所も気になりました。

参照元:ソニー gadgets360

監修者からのコメント:海外メディアの報道から記事を作ったつもりですが、主にソニー公式の情報になりました。